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鑫昌軟件園鑫昌秘籍 → 暴雪調(diào)整《暗黑破壞神 4》第 8 賽季戰(zhàn)略:重心回歸游戲本體核心體驗

暴雪調(diào)整《暗黑破壞神 4》第 8 賽季戰(zhàn)略:重心回歸游戲本體核心體驗

2025-04-22 13:03:43      小編:鑫昌軟件園      

本站 4 月 22 日消息,據(jù)外媒 GamesRadar + 今日報道,暴雪正重新審視《暗黑破壞神 4》的賽季更新策略。在即將到來的第 8 賽季中,重心將從短期的賽季機制轉向?qū)τ螒虮倔w的深入打磨。

在一次圓桌訪談中,《暗黑破壞神 4》的首席賽季設計師 Deric Nunez 與首席在線游戲設計師 Colin Finer 多次強調(diào),開發(fā)團隊的賽季理念正持續(xù)演進。Nunez 提到,未來的設計將聚焦于“夯實和優(yōu)化游戲的根基”。

Finer 指出:“推動《暗黑破壞神》的持續(xù)進化至關重要,我們不希望把資源耗在那些轉瞬即逝的變動上。我們關注的是像夢魘地牢和煉獄魔潮這樣的核心機制,目標是將它們整體提升一個層次。我們希望玩家每個賽季不僅能體驗全新的玩法內(nèi)容,同時也能感受到游戲本身在不斷進化?!?/p>

據(jù)報道,游戲的賽季更新以往大多是圍繞一條獨立于主線劇情(即所謂的永恒領域)的任務線展開,賽季結束后,除了微調(diào)和便利性提升,絕大部分內(nèi)容都會被移除。

而從第 8 賽季開始,這種情況將迎來轉變 —— 更新內(nèi)容將同時覆蓋賽季領域與游戲本體,對整體體驗帶來更深遠的影響。

本站從報道中獲悉,Nunez 也認同 Finer 的看法,并表示:“新的賽季機制當然值得期待,但更重要的是借此機會,對玩家熟悉的系統(tǒng)做出持久性的提升。這也是我們強化游戲根基的方式。我們希望,等到資料片推出時,《暗黑破壞神 4》的核心機制已經(jīng)強健到足以承載更多令人興奮的新內(nèi)容?!?/p>

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