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劍舞者如何加點(diǎn)?多種流派加點(diǎn)方案任你選!

2025-03-17 17:08:52      小編:鑫昌軟件園      

今天跟大伙兒聊聊我玩“劍舞者”這個(gè)職業(yè)的一些心得體會(huì)。剛開(kāi)始選這個(gè)職業(yè),純粹是覺(jué)得名字聽(tīng)起來(lái)就特飄逸,耍起來(lái)肯定帶風(fēng)!

上手第一步,當(dāng)然是熟悉技能。

我那叫一個(gè)手忙腳亂。技能倒是挺多的,花里胡哨的,但真正用起來(lái),感覺(jué)哪個(gè)都差點(diǎn)意思。后來(lái)我去網(wǎng)上查查資料,發(fā)現(xiàn)人家都說(shuō)劍舞者主要靠“靈巧”吃飯,我就琢磨著,加點(diǎn)的時(shí)候得多往這方面傾斜。

劍舞者如何加點(diǎn)?多種流派加點(diǎn)方案任你選!

加點(diǎn),這可是個(gè)技術(shù)活!

我一開(kāi)始是瞎點(diǎn)的,什么都加一點(diǎn),結(jié)果就是“樣樣通,樣樣松”,打怪效率特別低。后來(lái)我學(xué)乖,主加靈巧,發(fā)現(xiàn)這角色的速度一下子就上來(lái),跑圖那叫一個(gè)流暢!不過(guò)問(wèn)題也來(lái),這身板太脆,被怪摸兩下就得躺,玩得我那叫一個(gè)心驚肉跳!

技能搭配,這玩意兒也挺有講究。

  • 我一開(kāi)始喜歡用那個(gè)“劍氣斬”,覺(jué)得范圍大,傷害也還行。但后來(lái)發(fā)現(xiàn),有些技能組合起來(lái)用,效果更爆炸!
  • 我還試過(guò)“6劍舞,3盜賊,3獵人”這種搭配,聽(tīng)起來(lái)就挺唬人的,說(shuō)是能打出好幾段傷害,但我手殘,老是按不過(guò)來(lái)。

    劍舞者如何加點(diǎn)?多種流派加點(diǎn)方案任你選!

    裝備選擇,也讓我頭疼一陣子。

    武器嘛肯定是哪個(gè)傷害高用哪個(gè),這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的。但其他裝備,我就有點(diǎn)糾結(jié)。我看網(wǎng)上有人說(shuō),頭部要選加血的,肩膀要選加攻速的,上衣要選減CD的。我試試,感覺(jué)確實(shí)有點(diǎn)效果,但也不是特別明顯??赡苁俏疫€沒(méi)找到最適合自己的搭配。

    說(shuō)點(diǎn)題外話。

    我看到網(wǎng)上有人討論什么“劍舞者”、“熊”什么的,還說(shuō)什么“次世代版本”、“附魔輕甲”、“貓學(xué)派技能”。這些我都不是很懂,我就是個(gè)普通玩家,玩游戲嘛圖個(gè)樂(lè)呵,沒(méi)必要搞得那么復(fù)雜。反正我就按照自己的理解,怎么玩著舒服怎么來(lái)!

    玩“劍舞者”這個(gè)職業(yè),我覺(jué)得還是挺有意思的。雖然過(guò)程有點(diǎn)曲折,但每次摸索出一點(diǎn)新東西,都讓我特有成就感。這游戲嘛不就是這樣,不斷嘗試,不斷進(jìn)步,才能找到屬于自己的樂(lè)趣!

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