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蘋果專利探索妙控鼠標(biāo)未來:從“二維輸入工具”進(jìn)化為“環(huán)境感知終端”

2025-03-19 15:41:41      小編:鑫昌軟件園      

本站 3 月 19 日消息,科技媒體 patentlyapple 昨日(3 月 18 日)發(fā)布博文,報道稱美國專利商標(biāo)局正式授予蘋果一項(xiàng)專利,涉及未來妙控鼠標(biāo)的潛在設(shè)計升級。

該技術(shù)可通過觸覺反饋模擬沙地、冰面等不同表面質(zhì)感,提升游戲等場景的沉浸感。專利涵蓋 3D 設(shè)計、網(wǎng)頁瀏覽等多領(lǐng)域應(yīng)用,旨在通過增強(qiáng)物理交互反饋,彌補(bǔ)傳統(tǒng)鼠標(biāo)僅限視覺與聽覺體驗(yàn)的不足。

傳統(tǒng)鼠標(biāo)、游戲手柄等輸入設(shè)備僅能提供基礎(chǔ)觸覺反饋(如震動),而蘋果專利通過動態(tài)調(diào)節(jié)摩擦,實(shí)現(xiàn)了更細(xì)膩的交互體驗(yàn)。

以往鼠標(biāo)無法根據(jù)屏幕內(nèi)容調(diào)整物理反饋,僅能依賴視覺提示;新技術(shù)則將觸覺與視覺結(jié)合,形成多感官聯(lián)動。除游戲,該技術(shù)可輔助 3D 建模時的精細(xì)操作,或幫助視障用戶通過觸覺識別網(wǎng)頁元素。

本站援引博文介紹,蘋果專利中介紹了 3 種場景,通過調(diào)整鼠標(biāo)與桌面間的摩擦力,實(shí)時匹配屏幕顯示的虛擬環(huán)境:

場景 1:冰面與沙地

當(dāng)光標(biāo)移動至屏幕上的“冰面”區(qū)域,鼠標(biāo)與桌面的摩擦力維持較低;若移至“沙地”,摩擦力則增強(qiáng),模擬真實(shí)阻力差異。

場景 2:虛擬環(huán)境動態(tài)反饋

游戲中角色涉水或背負(fù)重物時,鼠標(biāo)移動阻力可相應(yīng)增加;若角色健康狀態(tài)良好,則阻力降低,增強(qiáng)情境代入感。

擴(kuò)展應(yīng)用:模擬復(fù)雜紋理

除基礎(chǔ)材質(zhì),該技術(shù)還能模擬金屬凹凸、虛擬 / 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的三維物體觸感,甚至調(diào)整鼠標(biāo)橫向移動的難易度以匹配游戲狀態(tài)。

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